いつも選択肢はあるのさ。だからって、いつもいい選択肢があるとは限らない。(パート2)
いつも選択肢はあるのさ。だからって、いつもいい選択肢があるとは限らない。(パート2)
いつも選択肢はあるのさ。だからって、いつもいい選択肢があるとは限らない。(パート2)
さっきの追記。

キャラを同じにしてみた。


耐性でこれだけ、ダメージが軽減されているのかと思わせる、、、


はっきりいって100位の数値の差は10から20のダメージくらいしか変わらないと思われる。(他の防具でいくつか試した)

さっきと比べても、やっぱり使える?かも。

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